저번 글에서 적이 맵을 돌아다니면서 먹이를 탐색하고 플레이어를 마주치면 플레이어를 따라가는 로직까진 완성이 됐다. 오늘은 적의 충돌 이벤트 및 효과에 대해서 처리를 하자. 아래와 같은 경우1. 스네이크는 먹이아이템만 먹고 다른아이템은 먹지 못한다.2. 적 스네이크가 플레이어와 충돌했을 때플레이어의 레벨과 비교조건을 통해 충돌처리플레이어보다 레벨이 낮은 경우 충돌 시 가지고 있던 몸통 분리 후 스폰3. 적이 죽으면 적이 가지고 있던 몸통 스폰 1. 적 스네이크가 먹이(사과)를 먹었을 때 처리 Item.cs 2. 적 스네이크가 플레이어와 충돌했을 때 주최가 되는 플레이어 스네이크에서 처리해 주자 - SnakeHead.cs 2.1 스네이크와 적이 충동한 경우 플레이어와 적의 레벨을 비교해서 더 낮은 ..