Unity에서 전통적으로 Unity를 포함한 대부분의 게임 엔진에서 3D 모델을 사용할 때 가장 흔하고 폭넓게 사용되는 형식은 FBX와 OBJ의 형식으로 사용하고 있다. 3D 모델 파일 형식 비교 FBX (Filmbox)OBJ (Wavefront OBJ)GLB/glTF (GL Transmission Format)파일 구조바이너리 또는 ASCIIASCII (텍스트 기반)GLB: 바이너리 (단일 파일) / glTF: JSON + 바이너리 + 텍스처 (다중 파일)메인 용도전문 제작 및 파이프라인 교환 (애니메이션이 있는 복잡한 씬)단순 기하학 교환 (가장 보편적인 기본 메시)웹/런타임 효율적 전송 (가볍고 빠른 로딩)애니메이션/리깅✅ 완벽 지원 (업계 표준)❌ 지원 불가 (오직 메시만)✅ 완벽 지원 (씬 ..